Prozessoren werden heutzutage meist über eine Verkleinerung der Strukturgröße schneller gemacht. Dummerweise hat dies irgendwann eine Grenze, weshalb neue Computerarchitekturen gefunden werden müssen, welche heutigen und zukünfigen Anforderungen besser gerecht wird.
Eines dieser neuen Designs stellt die EDGE-Architektur dar. Ein wichtiger neuer Prozessor mit dieser Architektur ist der TRIPS-Prozessor der University of Texas at Austin. Der Prozessor schafft 16 Milliarden Operationen pro Sekunde mit einem Takt von 500 Megaherz (MHz).
Zum Vergleich:
Ein Itanium-Prozessor von Intel schafft bis zu 6,4 Milliarden Gleitkommaoperationen pro Sekunde bei 1,6 Gigaherz (GHz). Würde der Itanium mit 500 MHz arbeiten entspräche dies 2 Milliarden Gleitkommaoperationen pro Sekunde.
Ein Cell-Prozessor der Playstation3 schafft 14,63 Gleitkommaoperationen pro Sekunde bei 3,2 Gigaherz. Aber auch das nur wenn alle 8 SPU-Kerne aktiviert sind. In der Playstation sind jedoch nur 7 Kerne aktiv und unter Linux lediglich nur 6 Kerne, da ein Kern für die Virtualisierung des Systems benötigt wird.
In der deutschen Wikipedia habe ich einen Artikel geschrieben von dem ich denke, dass er diesen Prozessor sehr gut beschreibt. Ich werde deshalb hier nicht weiter auf die Details eingehen sonder verlinke lieber auf den Artikel.
TRIPS-Prozessor
Derzeit versuche ich allerdings noch die Lizensen für ein paar Bilder zu bekommen um den Artikel weiter anzureichern. Sobald ich die Lizensen habe werde ich die Bilder nachtragen.
Verfasst von movgp0